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Caio Apache Vip II da Autotrans - Padrão Uberlândia - MB OF-1722m
OMSI - LOTUS Simulator - Proton Bus Simulator :: OMSI 1 e 2 Download :: Mod Onibus :: Brasileiro :: Caio
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Caio Apache Vip II da Autotrans - Padrão Uberlândia - MB OF-1722m
Hello, bom dia, boa tarde, boa noite e boa madrugada, estou trazendo hoje mais um lançamento muito legal e em um padrão totalmente diferente no OMSI 2!!
Caio Apache Vip II da Autotrans - Padrão Uberlândia - MB OF-1722m
< SKIN ANTIGA
> SKIN ATUAL
"ATENÇÃO, EU EDITEI ESSE MODELO PARA ESSE PADRÃO, EXISTE OUTRO IGUAL NO PROTON BUS DO L3D, MAS ESSE AQUI DO OMSI 2 EU(marcos paulo) QUE EDITEI, UM PEQUENO AVISO DE LEVES KSKSK."
Confira os créditos:
#################
Modelagem: Victor Nathan
Edição e conversão: Luiz Matheus
Edição para padrão Uberlândia: Marcos Paulo
Adesivos, Câmbio e Balaustres (by LM editados pelo L3d): Retirados da versão do L3D
Textura do GPS e o 3D do Validador e a Textura: Brunno França de Queiroz
Bancos: VH Pinturas
Banco do Motorista: R.kmargo
Posto do Cobrador, Pedais e Catraca: Gabriel Dantas
Rodas: Victor Ortega
Manete: ARS Conversões
Parasol: Wallace Machado
Versão Mercedes OF-1722
Volante: Paulo Henrique
Contém sons de Wallace Machado, Luciano Junior, Jeferson Vieira e Marcio Santos
Scripts do Letreiro: Marcos Elias
Demais Scripts: M&R Software, Kyle Ortiz e Ondrej Slucik.
Modelo livre para edição, mas caso edite, deixe os créditos do modelador original (R. Kamargo).
O modelo possui a licença Creative Commons, ou seja, toda e qualquer edição feita no modelo deve ser liberada ao público independente da plataforma ou editores de 3D.
Se não concorda com isso, faça você do 0.
Respeite os créditos, utilize de forma justa e divirta-se!
Apoio: https://www.facebook.com/situberlandia/
Se esqueci de alguém, favor avise!
** GUIA DE USO DAS TROCAS DE TEXTURA E OBJETOS **
-farbschema_tex1 : skin da carroceria
-rodas: rodas do bus.
-VidroEdit_1: Editar os vidros das portas do meio e traseira.
-VidroEdit: Editar o vidro frontal e da porta dianteira.
-Deixar objetos visíveis: Utilize estes comandos logo apos as trocas de textura.
[setvar] Coloque esse código para fazer com que o vidro editável das portas do meio e traseira fique visível.
VidroEdit_1
1
[setvar] Coloque esse código para fazer com que o vidro da porta dianteira e do vidro frontal editável fique visível.
VidroEdit
1
#################################################
LINK PARA DOWNLOAD:
Encontra-se na descrição do vídeo:
(ASSISTAM O VÍDEO PLIS, tá curto KSKSKSK)
Link no viamep: http://omsi.viamep.com/lancamento-caio-apache-vip-ii-da-autotrans-padrao-uberlandia-mb-of-1722m/
(Atenção, o .blend do bus está na pasta “MODEL”.)
Caio Apache Vip II da Autotrans - Padrão Uberlândia - MB OF-1722m
< SKIN ANTIGA
> SKIN ATUAL
"ATENÇÃO, EU EDITEI ESSE MODELO PARA ESSE PADRÃO, EXISTE OUTRO IGUAL NO PROTON BUS DO L3D, MAS ESSE AQUI DO OMSI 2 EU(marcos paulo) QUE EDITEI, UM PEQUENO AVISO DE LEVES KSKSK."
Confira os créditos:
#################
Modelagem: Victor Nathan
Edição e conversão: Luiz Matheus
Edição para padrão Uberlândia: Marcos Paulo
Adesivos, Câmbio e Balaustres (by LM editados pelo L3d): Retirados da versão do L3D
Textura do GPS e o 3D do Validador e a Textura: Brunno França de Queiroz
Bancos: VH Pinturas
Banco do Motorista: R.kmargo
Posto do Cobrador, Pedais e Catraca: Gabriel Dantas
Rodas: Victor Ortega
Manete: ARS Conversões
Parasol: Wallace Machado
Versão Mercedes OF-1722
Volante: Paulo Henrique
Contém sons de Wallace Machado, Luciano Junior, Jeferson Vieira e Marcio Santos
Scripts do Letreiro: Marcos Elias
Demais Scripts: M&R Software, Kyle Ortiz e Ondrej Slucik.
Modelo livre para edição, mas caso edite, deixe os créditos do modelador original (R. Kamargo).
O modelo possui a licença Creative Commons, ou seja, toda e qualquer edição feita no modelo deve ser liberada ao público independente da plataforma ou editores de 3D.
Se não concorda com isso, faça você do 0.
Respeite os créditos, utilize de forma justa e divirta-se!
Apoio: https://www.facebook.com/situberlandia/
Se esqueci de alguém, favor avise!
** GUIA DE USO DAS TROCAS DE TEXTURA E OBJETOS **
- TROCA DE TEXTURAS:
-farbschema_tex1 : skin da carroceria
-rodas: rodas do bus.
-VidroEdit_1: Editar os vidros das portas do meio e traseira.
-VidroEdit: Editar o vidro frontal e da porta dianteira.
- CÓDIGOS PARA ATIVAR CERTOS “o3d’s”
-Deixar objetos visíveis: Utilize estes comandos logo apos as trocas de textura.
[setvar] Coloque esse código para fazer com que o vidro editável das portas do meio e traseira fique visível.
VidroEdit_1
1
[setvar] Coloque esse código para fazer com que o vidro da porta dianteira e do vidro frontal editável fique visível.
VidroEdit
1
#################################################
LINK PARA DOWNLOAD:
Encontra-se na descrição do vídeo:
(ASSISTAM O VÍDEO PLIS, tá curto KSKSKSK)
Link no viamep: http://omsi.viamep.com/lancamento-caio-apache-vip-ii-da-autotrans-padrao-uberlandia-mb-of-1722m/
(Atenção, o .blend do bus está na pasta “MODEL”.)
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