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LOTUS Map Creation Tutorials [ENG]
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LOTUS Map Creation Tutorials [ENG]
Fonte: https://www.lotus-simulator.de/forum/
Map Editor
The LOTUS Map Editor has tons of features, which will be explained in this episode and in upcomming episodes. The main part of this episode contains the explanation of the help lines.
O LOTUS Map Editor possui vários recursos, que serão explicados neste episódio e em upcomming episodes. A parte principal deste episódio contém a explicação das linhas de ajuda.
There is a new concept within the LOTUS map editor, which allows you to create a unique scenery without the useage of 3ds Max or Blender. It is the cutting feature.
Existe um novo conceito dentro do editor de mapas LOTUS, que permite criar um cenário único sem o uso do 3ds Max ou Blender. É o recurso de corte.
In this episode I gonna show you the possibilities to create a simple scenery in a short amount of time.
Neste episódio, vou mostrar as possibilidades de criar um cenário simples em um curto espaço de tempo.
In the LOTUS Map editor you can create the street crossings on your own. This episode shows you how to do so.
No editor do LOTUS Map você pode criar os cruzamentos de ruas por conta própria. Este episódio mostra como fazer isso.
Terrain Materials are used to fill areas with a unique size for each area called polygons. In this episode I'll show you the settings for the Terrain Materials und how to create a Terrain Material.
Os Materiais do Terreno são usados para preencher áreas com um tamanho exclusivo para cada área denominada polígonos. Neste episódio, mostrarei as configurações dos Materiais do Terreno e como criar um Material do Terreno.
In LOTUS there are some very important menus, which have some important settings. So it is recommended to watch this video before start using the map editor.
No LOTUS existem alguns menus muito importantes, que possuem algumas configurações importantes. Por isso, é recomendável assistir a este vídeo antes de começar a usar o editor de mapas.
Content Tool
Within the LOTUS Content Tool you can convert your 3D models to LOTUS and provide the special functionality of LOTUS.
Dentro da LOTUS Content Tool você pode converter seus modelos 3D para LOTUS e fornecer a funcionalidade especial de LOTUS.
There are some steps needed to get your building into the LOTUS simulator. These steps are shown in this video tutorial.
Existem alguns passos necessários para colocar o seu edifício no simulador do LOTUS. Essas etapas são mostradas neste tutorial em vídeo.
Building a house
In this video I explain to you the basics, which are important to build performance friendly 3d-models.
Neste vídeo, eu explico a você o básico, que é importante para criar modelos 3D de desempenho amigável.
In this video I explain to you the basics, to create a texture for your 3d house.
Neste vídeo eu explico a você o básico, para criar uma textura para sua casa 3d.
In this episode I explain how to create the 3d mesh. To do so, I use 3d Studio Max and Google Earth.
Neste episódio eu explico como criar a malha 3D. Para fazer isso, uso o 3d Studio Max e o Google Earth.
In this episode I apply a texture on the mesh we created in the last episode.
Neste episódio eu aplico uma textura na malha que criamos no último episódio.
3ds Max Tutorial
Download, licensing and so on regarding 3ds Max. (ENG subs)
Download, licenciamento e assim por diante em relação ao 3ds Max. (ENG subs)
Create and modify a mesh in 3ds Max. (ENG subs)
Crie e modifique uma malha no 3ds Max. (ENG subs)
Using modifier to change the look of the object. (ENG subs)
Usando o modificador para alterar a aparência do objeto. (ENG subs)
Apply a texture on the house.
Aplique uma textura na casa.
Map Editor
The LOTUS Map Editor has tons of features, which will be explained in this episode and in upcomming episodes. The main part of this episode contains the explanation of the help lines.
O LOTUS Map Editor possui vários recursos, que serão explicados neste episódio e em upcomming episodes. A parte principal deste episódio contém a explicação das linhas de ajuda.
There is a new concept within the LOTUS map editor, which allows you to create a unique scenery without the useage of 3ds Max or Blender. It is the cutting feature.
Existe um novo conceito dentro do editor de mapas LOTUS, que permite criar um cenário único sem o uso do 3ds Max ou Blender. É o recurso de corte.
In this episode I gonna show you the possibilities to create a simple scenery in a short amount of time.
Neste episódio, vou mostrar as possibilidades de criar um cenário simples em um curto espaço de tempo.
In the LOTUS Map editor you can create the street crossings on your own. This episode shows you how to do so.
No editor do LOTUS Map você pode criar os cruzamentos de ruas por conta própria. Este episódio mostra como fazer isso.
Terrain Materials are used to fill areas with a unique size for each area called polygons. In this episode I'll show you the settings for the Terrain Materials und how to create a Terrain Material.
Os Materiais do Terreno são usados para preencher áreas com um tamanho exclusivo para cada área denominada polígonos. Neste episódio, mostrarei as configurações dos Materiais do Terreno e como criar um Material do Terreno.
In LOTUS there are some very important menus, which have some important settings. So it is recommended to watch this video before start using the map editor.
No LOTUS existem alguns menus muito importantes, que possuem algumas configurações importantes. Por isso, é recomendável assistir a este vídeo antes de começar a usar o editor de mapas.
Content Tool
Within the LOTUS Content Tool you can convert your 3D models to LOTUS and provide the special functionality of LOTUS.
Dentro da LOTUS Content Tool você pode converter seus modelos 3D para LOTUS e fornecer a funcionalidade especial de LOTUS.
There are some steps needed to get your building into the LOTUS simulator. These steps are shown in this video tutorial.
Existem alguns passos necessários para colocar o seu edifício no simulador do LOTUS. Essas etapas são mostradas neste tutorial em vídeo.
Building a house
In this video I explain to you the basics, which are important to build performance friendly 3d-models.
Neste vídeo, eu explico a você o básico, que é importante para criar modelos 3D de desempenho amigável.
In this video I explain to you the basics, to create a texture for your 3d house.
Neste vídeo eu explico a você o básico, para criar uma textura para sua casa 3d.
In this episode I explain how to create the 3d mesh. To do so, I use 3d Studio Max and Google Earth.
Neste episódio eu explico como criar a malha 3D. Para fazer isso, uso o 3d Studio Max e o Google Earth.
In this episode I apply a texture on the mesh we created in the last episode.
Neste episódio eu aplico uma textura na malha que criamos no último episódio.
3ds Max Tutorial
Download, licensing and so on regarding 3ds Max. (ENG subs)
Download, licenciamento e assim por diante em relação ao 3ds Max. (ENG subs)
Create and modify a mesh in 3ds Max. (ENG subs)
Crie e modifique uma malha no 3ds Max. (ENG subs)
Using modifier to change the look of the object. (ENG subs)
Usando o modificador para alterar a aparência do objeto. (ENG subs)
Apply a texture on the house.
Aplique uma textura na casa.
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