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Caio - Millennium 3 (diesel e trólebus) e Mondego H 15m para AI BETA
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Caio - Millennium 3 (diesel e trólebus) e Mondego H 15m para AI BETA
by MEP
Esses dias postei o Mondego H de 15 metros para AI, com interior bem simples. Decidi converter meu Millennium 3 também, a princípio só para AI (não tem interior). Aproveitando, fiz várias otimizações na conversão, tentando deixar o mais leve possível para uso nos ailists dos mapas. Ganhei muitos FPS no Savoy com estes ônibus!
Para uso no ailists.cfg, coloque o Mondego de 15m
Vehicles\byMEP_MondegoH15m\MEP_MondegoH15_AI.bus
Se você quiser o Mondego anterior, que tinha interior low poly, use o MEP_MondegoH15_AI_ComInterior.bus. Mas eu não pretendo mais manter ele, gostei dos AIs sem interior nenhum pra ficar mais leve!
Ou o Millennium, que tem duas versões. Diesel:
Vehicles\byMEP_Millennium3\MEP_Millennium3_AI.bus
E trólebus:
Vehicles\byMEP_Millennium3\MEP_Millennium3_Trolebus_AI.bus
No futuro pretendo terminar estes ônibus para ficarem jogáveis com interior detalhado, painel, etc, pelo menos o Millennium trólebus.
AVISO DE BUG DESTE BETA: não sei se é só comigo, às vezes ao colocar a linha e rota o OMSI fica lento ou trava. Nos AIs tem funcionado bem. Se travar para você, não use eles pra jogar, use nos AIs só. Eu vou refazer o script do letreiro, tem alguma coisa errada nele.
Diga-me o que achou dos modelos! São meus primeiros modelos reais pra valer, sem ser fictício, então seu feedback é importante! Estão bonitos, feios, zuados, há erros?! Comente! Eu sei que não são 100% fiéis aos modelos reais (por ex, posição dos retrovisores, lanternas e setas laterais, aberturas de ar, etc), mas eu simplesmente NÃO LIGO pra estes detalhes. Eu me importo com as linhas gerais que definem a carroceria, mas não ligo se o carro existe ou não na configuração apresentada.
Download dos dois juntos:
http://www.mediafire.com/download/yv2vby9okdglkop/MI_3_E_MONDEGO_BETA_BY_MEP_27-05-2015.7z
Esses dias postei o Mondego H de 15 metros para AI, com interior bem simples. Decidi converter meu Millennium 3 também, a princípio só para AI (não tem interior). Aproveitando, fiz várias otimizações na conversão, tentando deixar o mais leve possível para uso nos ailists dos mapas. Ganhei muitos FPS no Savoy com estes ônibus!
Para uso no ailists.cfg, coloque o Mondego de 15m
Vehicles\byMEP_MondegoH15m\MEP_MondegoH15_AI.bus
Se você quiser o Mondego anterior, que tinha interior low poly, use o MEP_MondegoH15_AI_ComInterior.bus. Mas eu não pretendo mais manter ele, gostei dos AIs sem interior nenhum pra ficar mais leve!
Ou o Millennium, que tem duas versões. Diesel:
Vehicles\byMEP_Millennium3\MEP_Millennium3_AI.bus
E trólebus:
Vehicles\byMEP_Millennium3\MEP_Millennium3_Trolebus_AI.bus
No futuro pretendo terminar estes ônibus para ficarem jogáveis com interior detalhado, painel, etc, pelo menos o Millennium trólebus.
AVISO DE BUG DESTE BETA: não sei se é só comigo, às vezes ao colocar a linha e rota o OMSI fica lento ou trava. Nos AIs tem funcionado bem. Se travar para você, não use eles pra jogar, use nos AIs só. Eu vou refazer o script do letreiro, tem alguma coisa errada nele.
Diga-me o que achou dos modelos! São meus primeiros modelos reais pra valer, sem ser fictício, então seu feedback é importante! Estão bonitos, feios, zuados, há erros?! Comente! Eu sei que não são 100% fiéis aos modelos reais (por ex, posição dos retrovisores, lanternas e setas laterais, aberturas de ar, etc), mas eu simplesmente NÃO LIGO pra estes detalhes. Eu me importo com as linhas gerais que definem a carroceria, mas não ligo se o carro existe ou não na configuração apresentada.
Download dos dois juntos:
http://www.mediafire.com/download/yv2vby9okdglkop/MI_3_E_MONDEGO_BETA_BY_MEP_27-05-2015.7z
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